Himoa nga ang tanan makatagamtam sa kalingawan sa mga dula.
Ang brand sa MeeTion, nga opisyal nga natukod kaniadtong Abril 2013, usa ka kompanya nga nag-espesyalisar sa tunga-tunga hangtod sa taas nga mekanikal nga mga keyboard, mga ilaga sa dula, ug mga aksesorya sa peripheral alang sa e-Sport.
"Himoa nga ang tanan makatagamtam sa kalingawan sa mga dula" mao ang panan-awon sa MeeTion. nagtrabaho pag-ayo aron matabangan ang mga magdudula sa dula sa tibuuk kalibutan aron mapaayo ang kasinatian sa gaming keyboard ug mouse. Nakatukod kami mga suod nga organisasyon sa kooperatiba sa lainlaing mga rehiyon ug gipalawom ang among linya sa produkto aron mahimo nga mas lokal ang MeeTion Product.
Gipadayon namon ang kanunay nga pakig-uban sa mga magdudula sa dula gikan sa lainlaing mga rehiyon sa kalibutan. Ang kasinatian ug mga reklamo sa mga tiggamit bahin sa mga depekto sa produkto mao ang among oryentasyon sa paghimo og bag-ong mga produkto. Kanunay usab kami nga nangita og bag-ong mga paagi sa pagbag-o ug paggamit sa mas daghang bag-ong teknolohiya ug materyales sa among mga produkto aron masinati sa among mga tiggamit ang bag-ong kasinatian nga gidala sa bag-ong mga teknolohiya ug materyales sa labing sayo nga panahon..
Sukad sa pagkatukod niini, ang MeeTion Tech nagpadayon sa usa ka makapakurat nga rate sa pagtubo sa industriya. Ang MeeTion Tech gibaligya 2.22 milyon nga mga keyboard ug ilaga sa 2016, 5.6 milyon nga mga keyboard ug ilaga sa 2017, ug 8.36 milyon nga mga keyboard ug ilaga sa 2019.
Ang logo sa MeeTion gikan sa "Xunzi·Emperors": kusgan ang mga mag-uuma apan dili kaayo makahimo. Dayon, pinaagi sa paggamit sa klima, geograpikanhon, ug tawhanong mga kahimtang, mahimo nila ang tanan. Ang konsepto niini mao ang paghatag sa hilabihan nga pagdula sa klima, geograpikanhon, ug mga kahimtang sa tawo aron makahimo og bukas, inklusibo, kooperatiba, ug win-win nga konsepto sa operasyon.. Niadtong Marso 15, 2016, ang MeeTion mihimo ug estratehikong pag-upgrade sa ekosistema, sa ingon nagpasiugda sa pagtukod sa eco-chain gawas sa e-games kauban ang mga kauban sa industriya..